13. Șekil 2 Șekil 1 Yukaridaki bilgisayarda oynanan bir hafiza oyunu gösterilmistir. Bu oyunun kurallari gibidir. Oyun Șekil 1'deki gibi kartlarda gizlenen resimler oyuncuya gösterilir. Bir süre sonra 2'deki gibi çevrilir. Oyuncu açar ve kartta bulunan resmin bulana kadar kartlari açmaya devam eder. Açilan kartta resmin varsa resim açik kalir, yoksa oyuncu hata yapmistir ve kart ters çevrilir. Siyah karti açarsa oyunu kaybeder. Oyuncuya resimler ve farkli resimlerin 4 kartin yeri oyuncunun hafizasinda kalmistir. Buna göre, oyuncunun hata yapmadan tüm resimleri açma kaçtir. 1 E) D) C) B) 12 24 30 60 120 13. 1 E) D) C) B) 12 24 30 60 120.
Sorunun cevabını görüntülemek için QR kodu okutarak Tahta uygulamasını indirip kaydolun.